灯塔相位 BEACON PHASE SN v1.0.0
信号弹3 / 5
累计星
已校准

灯阵中每盏灯有三段刻度。点击一盏灯,它自身与它影响范围内的灯各降一段刻度;三段全亮即为已校准。把整片灯阵调回全亮,浓雾就会散开。全部 200 座灯阵自由挑战,不需要观看任何广告。

灯阵序列 · 全部 200 座0 / 600
灯阵 1 步数 0
GRID 3x3 CAL 0/9
已校准
缺一段
缺两段
锁相灯
中继灯

按下时高亮的是这盏灯的影响范围;松手才生效。

本次校准结果

评级钢印

0

本关最好步数0
本次获得星数0

广告位总览

全部广告均为激励视频,只能由你主动点击开头文字为「广告」的按钮触发;本作不含插屏、开屏、横幅与定时弹出。每个广告位的免费出路与广告按钮同屏共存。本页由代码中的广告位定义自动生成,与游戏内按钮、奖励记录三者同源。

奖励确认区

这里逐笔记录本机发生过的每一次广告调用与发奖结果:序号、全局唯一凭证编号、精确到秒的时间、位点、发放内容、状态与校验码。跳过与失败同样留痕,不会因为「没发出去」就不记。记录由真实使用自然累积,本机不提供清空功能。

本机奖励仅为游戏内道具(信号弹)与展示性信息,不涉及现金、代币或任何可兑换资产,因此以本页作为奖励确认区即可,无需公共频道公示。

累计记录 / 已发放 / 未发放 / 覆盖天数0 · 0 · 0 · 0

导出内容含汇总、校验结果、广告位定义与全部明细。

REWARD TAPENO.0CHECKSUM
已校准灯阵0
累计星数0
S 级评价次数0
信号弹余量0

数据来源

全部数据仅存于本机浏览器(localStorage),不上传服务器、不含任何他人数据,也不含任何虚构玩家、排行榜或在线人数,没有任何多人排名或在线人数统计。

广告闸刀

展示激励视频广告拉下后广告位从界面中移除(不是置灰)
ONOFF
重新显示首次进入的广告提示该提示只说明「含激励视频广告、不看也能通关」
ONOFF

运行环境自检

上架信息

以上字段在代码中只有唯一一处定义;任一字段仍为占位符时会以红字标出,不会被静默使用。

本机数据

关闭广告展示、清除进度都不会删除「奖励」里的历史凭证(奖励确认区需要真实运营中自然累积的记录)。

灯阵启动失败

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